На устройствах с Android используется сенсорный экран. Пользователям, которые привыкли к кнопочному управлению, бывает непросто перестроиться на работу с сенсорным экраном.

При кнопочном управлении используется клавиатура и мышка, а управление сенсорным экраном происходит при помощи пальцев рук или с помощью стилуса.

С одной стороны, управление жестами кажется немного примитивным. С другой стороны, жесты Андроид открывают новые горизонты для различных программ, которые реализовать в кнопочном варианте было бы очень сложно, либо невозможно.

Управление сенсорным экраном заключается в том, что он реагирует на прикосновение пальцами или стилусом, и, если надо, повторяет в точности эти движения. Если устройство распознает прикосновения или движения как команды, то они выполняются именно как команды. Задача пользователя простая – освоить нажатия на сенсорный экран так, чтобы они приводили к выполнению тех команд, которые будут понятны устройству и которые нужны пользователю.

Рассмотрим основные семь приемов, применяемых на сенсорных экранах. Жесты Андроид могут быть следующие:

1. Касание (нажатие)

Касание (или нажатие) - это основное действие, которое чаще всего применяется на сенсорном экране.

Касание необходимо во многих случаях:

  • для включения функций,
  • для запуска какого-либо приложения,
  • активации того или иного параметра, элемента,
  • для выбора нужного значка или соответствующего параметра в списке,
  • для ввода текста
  • и т.д.

Выполняется касание просто. Достаточно легко прикоснуться пальцем руки или стилусом в необходимом месте на экране, например, прикоснуться к значку нужного приложения.

Для ввода текста достаточно коснуться нужного поля, автоматически появится виртуальная клавиатура, можно печатать текст, касаясь клавиш с нужными символами.

Невольно вспоминается, как много лет назад я подошла к терминалу, нажала на кнопки терминала, чтобы положить деньги на мобильный телефон. В общем, делала все как обычно, а ничего не происходило на терминале, терминал не реагировал на кнопки. Так я сделала 3 или 4 подхода к терминалу в разные дни с нулевым результатом. В какой-то хороший день молодой человек, который стоял в очереди к терминалу за мной, сказал: «А если нажать пальцем на экран?». И вот оно, счастье: я нажала пальцем на экран и терминал стал реагировать на нажатия, все получилось. Так я впервые встретилась с сенсорным экраном.

2. Двойное касание

Двойное касание (или двойное нажатие) применяется для быстрого масштабирования, для запуска каких-то приложений и других действий.

Для изменения масштаба, например, при просмотре какой-либо веб-страницы, надо 2 раза с минимальным интервалом быстро коснуться экрана. Чтобы вернуться к прежнему состоянию, надо опять сделать двойное касание по экрану.

Одно двойное касание включает соответствующую опцию, повторное двойное касание отменяет эту же опцию.

Если сравнивать Android с Windows, то двойное касание в Андроиде чем-то похоже на двойной щелчок левой кнопкой в Виндовс.

3. Касание с удержанием

Нажатие (касание) с удержанием используется для того, чтобы открыть дополнительные опции, если они есть.

Нужно коснуться необходимой области на экране и удерживать палец в течение нескольких секунд. В момент касания и удержания ничего не происходит, и это на первых порах может вызывать некоторое удивление. Но стоит отпустить палец, как сразу же появится дополнительное меню или произойдет иное действие как следствие касания с удержанием.

Это действие очень похоже на нажатие правой кнопкой мыши в Windows, когда после клика правой кнопкой мыши по какому-либо объекту появляется так называемое контекстное меню с дополнительными опциями объекта.

4. Смахивание (пролистывание)

Смахивание можно также назвать пролистыванием или прокруткой. Слегка прикоснувшись к экрану, надо не отпуская палец, провести пальцем сверху вниз, снизу вверх, слева направо, либо справа налево, то есть, как бы смахнуть слегка «пыль с экрана» в нужном направлении.

Смахивание (пролистывание) применяется для переключения между страницами на Рабочем столе, для прокрутки различных списков и т.п. В зависимости от настройки блокировки экрана Андроида может быть так, что смахивание наискосок (по диагонали) означает разблокировку экрана – такое смахивание наискось тоже применяется, а не только махи снизу вверх или справа налево.

Когда мне впервые на смартфоне понадобилось отправить сообщение на русском языке по , для этого нужно было на виртуальной клавиатуре сменить раскладку с английской на русскую. Перепробовала все варианты, даже зашла в настройки языка - никак не получалось: английская раскладка «стояла как вкопанная». Мне подсказали, что надо просто слегка махнуть пальцем по пробелу слева направо. Кстати, я видела надпись «English» на клавише пробела на виртуальной клавиатуре, нажимала на нее, но безрезультатно. А как только махнула пальцем по пробелу, так раскладка сразу поменялась на русскую. Вот оно смахивание, работает!

5. Перетягивание (перетаскивание)

Перетягивание (или перетаскивание) требуется для перемещения приложений на экране, а также для переноса папок, значков и т.п.

Надо коснуться необходимого элемента, дождаться его выделения, затем, не отпуская пальца, переместить этот элемент (папку, файл, значок и т.п.) в нужную точку сенсорного экрана.

6. Сведение и разведение пальцев

Простая и полезная функция для изменения масштаба того, что отображается на экране: картинка, текст, карта, схема и т.п. Можно увеличить масштаб, а при необходимости снова его уменьшить.

Для этого нужно коснуться экрана сразу двумя пальцами (или несколькими) и, не отрывая пальцы от экрана, развести их в стороны. Масштаб пропорционально увеличится.

Если коснуться экрана двумя пальцами (или несколькими) и, не отрывая их от экрана, свести вместе, то масштаб уменьшится.

7. Изменение ориентации экрана

Книжная (вертикальная) ориентация удобна, чтобы читать книги. Альбомная (горизонтальная) ориентация хорошо подойдет при просмотре видеороликов и различных карт. Все это, конечно, на любителя, каждый выбирает сам, какая ориентация лучше в том или ином случае.

Чтобы поменять ориентацию с одной на другую, надо просто повернуть смартфон. При этом в параметрах экрана должна быть активирована функция Поворот экрана. Если функция деактивирована, то поворот изображения происходить не будет.

Это далеко не все возможные варианты жестов, но, пожалуй, самые основные и часто используемые. Другие жесты, например, поворот по кругу и т.п. применяются реже, и эти жесты могут работать не в каждой программе. Как правило, перечисленных жестов хватает на все случаи жизни, или почти на все.

Осваиваются они легко и быстро, только для начала надо немного потренироваться. Жесты логически понятны, от них ожидаешь именно этого действия. Разве что касание с удержанием – это немного неестественно. Остальные жесты интуитивно понятны. Потому легко запоминаются.

P.S. Посмотрите другие материалы:

Получайте актуальные статьи по компьютерной грамотности прямо на ваш почтовый ящик .
Уже более 3.000 подписчиков

.

Термин gesture — способ объединить движения пальцем по экрану для запуска какого-то действия; движение пальцем в таком случае используется вместо просто касания или клика. Полное касание (complete touch) или mouse — move-capturing функция — нужна для того, чтобы жесты регистрировались и были абсолютно правильными. Сегодня хорошая поддержка этой функции есть только в браузерах Safari и Android.

Если в твоем веб-приложении пользователю нужно использовать жесты, важно научить его правильным действиям — при помощи справки, анимированных примеров или какого-нибудь другого вида подсказок (рисунок 8.5).

Рис. 8.5. Google Fast Flip новый просмотрищик, использующий жесты на iPhone и Android устройств. Слева вы увидите предупреждающий диалог с инструкциями о том, как его использовать. Вы увидите инструкции только один раз.

Жест Swipe

Жест swipe (также известен как flip) — технология для тач-браузеров, обычно используется для перемещения контента вперед-назад. Этот жест используется, например, во многих фото-галереях для смены выведенного на экран изображения и в презентациях для перелистывания слайдов. Суть жеста — простое движение пальцем по оси Х слева направо (горизонтальный swipe) или по оси Y сверху вниз (вертикальный swipe). swipe-жест поддерживается практически в каждом сенсорном устройстве, так как осуществляется одним пальцем.

Для перехвата swipe-действия нет специального стандартного события, поэтому будем эмулировать его, используя имеющиеся стандартные события

В устройствах Symbian 5-го поколения если вместо курсора использовать палец, то для событий mouse down, move и up получаются довольно странные результаты. Событие генерируется только один раз во время действия пальцем «перетащить» (drag), а событие вообще не срабатывает, если палец перемещен из точки начальных mouse-down координат. Поэтому, для обнаружения swipe в некоторых ситуациях нужны разные подходы.

Последовательность действий:

  • Перехват события (или ontouchstart в iPhone и других совместимых браузерах) и старт записи жеста.
  • Перехват (или ontouchmove в iPhone и браузерах с необходимой поддержкой) и продолжение записи жеста, если перемещение по оси Х (или Y) происходит в пределах определенного порога. Отмена жеста, если перемещение происходит по другой оси.
  • Перехват onmouseup (или ontouchend в iPhone и браузерах с необходимой поддержкой) и, если в этот момент жест продолжался (был активным) и разница между исходными и конечными координатами больше, чем определенная константа - определите swipe в одном направлении.
  • Последний пункт может быть заменен проверкой жеста на-лету внутри события onmousemove.

    Если ты используешь в работе jQuery, можно для обнаружения горизонтального жеста swipe на устройствах iPhone использовать бесплатный плагин отсюда http://plugins.jquery.com/project/swipe .

    При помощи следующего кода мы можем создать объектно-ориентированную библиотеку для обнаружения swipe (совместимо iPhone, Android и другими устройствами):

    /** Creates a swipe gesture event handler */ function MobiSwipe(id) { // Constants this.HORIZONTAL = 1; this.VERTICAL = 2; this.AXIS_THRESHOLD = 30; // The user will not define a perfect line this.GESTURE_DELTA = 60; // The min delta in the axis to fire the gesture // Public members this.direction = this.HORIZONTAL; this.element = document.getElementById(id); this.onswiperight = null; this.onswipeleft = null; this.onswipeup = null; this.onswipedown = null; this.inGesture = false; // Private members this._originalX = 0 this._originalY = 0 var _this = this; // Makes the element clickable on iPhone this.element.onclick = function() {void(0)}; var mousedown = function(event) { // Finger press event.preventDefault(); _this.inGesture = true; _this._originalX = (event.touches) ? event.touches.pageX: event.pageX; _this._originalY = (event.touches) ? event.touches.pageY: event.pageY; // Only for iPhone if (event.touches && event.touches.length!=1) { _this.inGesture = false; // Cancel gesture on multiple touch } }; var mousemove = function(event) { // Finger moving event.preventDefault(); var delta = 0; // Get coordinates using iPhone or standard technique var currentX = (event.touches) ? event.touches.pageX: event.pageX; var currentY = (event.touches) ? event.touches.pageY: event.pageY; // Check if the user is still in line with the axis if (_this.inGesture) { if ((_this.direction==_this.HORIZONTAL)) { delta = Math.abs(currentY-_this._originalY); } else { delta = Math.abs(currentX-_this._originalX); } if (delta >_this.AXIS_THRESHOLD) { // Cancel the gesture, the user is moving in the other axis _this.inGesture = false; } } // Check if we can consider it a swipe if (_this.inGesture) { if (_this.direction==_this.HORIZONTAL) { delta = Math.abs(currentX-_this._originalX); if (currentX>_this._originalX) { direction = 0; } else { direction = 1; } } else { delta = Math.abs(currentY-_this._originalY); if (currentY>_this._originalY) { direction = 2; } else { direction = 3; } } if (delta >= _this.GESTURE_DELTA) { // Gesture detected! var handler = null; switch(direction) { case 0: handler = _this.onswiperight; break; case 1: handler = _this.onswipeleft; break; case 2: handler = _this.onswipedown; break; case 3: handler = _this.onswipeup; break; } if (handler!=null) { // Call to the callback with the optional delta handler(delta); } _this.inGesture = false; } } }; // iPhone and Android"s events this.element.addEventListener("touchstart", mousedown, false); this.element.addEventListener("touchmove", mousemove, false); this.element.addEventListener("touchcancel", function() { _this.inGesture = false; }, false); // We should also assign our mousedown and mousemove functions to // standard events on compatible devices }

    Вот простой пример использования нашей бибилотеки swipe.js с с горизонтальным обнаружением swipe и другим с вертикальным обнаружением:

    Swipe Gesture Detection window.onload = function() { var swipev = new MobiSwipe("vertical"); swipev.direction = swipev.VERTICAL; swipev.onswipedown = function() { alert("down"); }; swipev.onswipeup = function() { alert("up"); }; var swipeh = new MobiSwipe("horizontal"); swipeh.direction = swipeh.HORIZONTAL; swipeh.onswiperight = function() { alert("right"); }; swipeh.onswipeleft = function() { alert("left"); }; } Vertical Swipe Horizontal Swipe

    Во многих сенсорных устройствах жест «перетащить» (drag) используется для прокрутки содержимого страницы и, при этом, не поддерживается функция preventDefault (о функции предотвращения поведения по умолчанию мы говорили чуть ранее в этой главе). Именно поэтому мы должны помимо жеста swipe рассмотреть и другие доступные способы навигации.

    Жесты машстабирования и поворота

    Когда iPhone только появился, самыми крутыми функциями в нем были именно жесты изменения масштаба и поворота. Используя жест pinching (сдвигая и раздвигая два пальца в щепотке) пользователь мог увеличить или уменьшить масштаб контента — это, как правило, изображение — на странице, а поворачивая два пальца по кругу изображение можно повернуть.

    В устройствах, где нет поддержки мультитач функции изменения масштаба нужно реализовывать при помощи обычных плавающих кнопок и ползунков.

    К счастью, начиная с iOS 2.0 эти жесты можно обнаружить не прибегая с низкоуровневой математике в тач-событиях. В таблице 8.35 перечислены три расширения WebKit, которые доступны в качестве событий. В браузере Android также добавлена поддержка этих событий.

    Для масштабирования и поворота используются эти же события. Все три получают параметр GestureEvent. У этого параметра есть типичные для события свойства, а также дополнительные свойства scale и rotation.

    Свойство scale определяет расстояние между двумя пальцами как множитель с плавающей точкой от начала дистанции, где было начало жеста. Если значение больше 1.0, значит это открытый pinch (увеличение), а если значение 1.0 — pinch закрытия (уменьшение).

    rotation дает значение (в градусах) дельты (расстояния) вращения от начальной точки. Если пользователь вращает объект по часовой стрелке, то мы получаем положительное значение, а если против — то значение будет отрицательным.

    Я знаю, что ты сейчас думаешь: «Вращение и изменение масштаба — это отлично, но какой нам от них толк, если мы работаем с HTML?». Здесь нам приходят на помощь CSS расширения для Safari на iOS (и в других браузеров с соответствующей поддержкой) с одним свойством и двумя функциями для управлением его значением: rotate и scale.

    Функция rotate получает параметр в градусах и нам нужно определить deg unit после числа (например, rotate(90deg)). Узнать это мы можем из скрипта при помощи element.style.webkitTransform.

    Давай рассмотри простой пример:

    Gesture Management function gesture(event) { // We round values with two decimals event.target.innerHTML = "Rotation: " + Math.round(event.rotation*100)/100 + " Scale: " + Math.round(event.scale*100)/100; // We apply the transform functions to the element event.target.style.webkitTransform = "rotate(" + event.rotation%360 + "deg)" + " scale(" + event.scale + ")"; }

    Как работает пример можешь увидеть на Рисунке 8-6. На совместимых устройствах ты можешь двумя пальцами поворачивать и масштабировать (вместе со всем содержимым). Только вот в чем проблема? Стиль преобразования всегда применяется к исходному элементу. Так, если мы применим к элементу масштаб 2.0, а потом еще раз увеличим на 0.5, то новое значение будет 0.5, а не 1.0, как можно было бы ожидать.

    Рис. 8.6. Сочетая сенсорные события с CSS трансформациями, можно вращать и масштабировать элементы на своем сайте.

    Для типичного zoom-rotate поведения мы должны заменить функцию на следующее:

    var rotation = 0; var scale = 1; function gesture(event) { event.target.innerHTML = "Rotation: " + Math.round((event.rotation+rotation)*100)/100 + " Scale: " + Math.round((event.scale*scale)*100)/100; event.target.style.webkitTransform = "rotate(" + (event.rotation+rotation)%360 + "deg)" + " scale(" + event.scale*scale + ")"; } function gestureend(event) { rotation = event.rotation+rotation; scale = event.scale*scale; }

    В наши дни не представляют собой ничего нового, вы можете увидеть их везде. Уже много лет мы пользуемся ими в банкоматах и платежных терминалах. В некоторых гастрономах можно заказывать различные блюда, нажимая кнопки сенсорного меню. Так что по большому счету сенсорный экран iPad не должен быть для вас чем-то незнакомым.

    Но для использования iPad требуется больше, чем просто прикосновение. Вы нажимаете, дважды нажимаете, нажимаете и удерживаете кнопки, пролистываете и перетаскиваете значки, проводите пальцами по экрану. Какие движения вы будете дела и когда — зависит от того, что вы захотите сделать. Мы уже описывали основные данная статья поможет вам разобраться с этим на iPad.

    Иногда, могут возникать проблемы с сенсорными экранами мобильных устройств. Они могут быть вызваны аппаратной неисправностью, и в этом случае необходимо обратиться в сервисный центр, где всегда можно отремонтировать любимый гаджет.

    Вы узнаете, как исполнять «танец пальцев», чтобы iPad отвечал на все ваши команды. Вы также освоите несколько сочетаний клавиш и узнаете, как использовать свои пальцы, чтобы найти нужные вещи на iPad. Так что разомните руки и приступайте.

    «Мозг» iPad — его операционная система — достаточно умен, чтобы ответить на серию самых разных прикосновений.

    Движения пальцев зависят от того, что вы хотите сделать. Возможны следующие действия.

    • Нажатие. Слегка нажмите кончиком пальца на значок, ярлык, название песни или элемент управления, которые вы видите на экране. iPad — это не старый грубый калькулятор, так что вам не нужно сильно надавливать, достаточно легкого прикосновения.
    • Перетаскивание. Прижмите палец к стеклу и сдвиньте его в сторону, чтобы перейти к различным частям экрана. Так вы можете управлять регуляторами громкости и перемещаться по фотографиям. Перетаскивание двумя пальцами перемещает окно в окне (например, плавающее окно, которое появляется в окне Facebook, когда вы вызываете список друзей).
    • Перемещение. Перемещение похоже на перетаскивание, за исключением того, что используется оно только для одного элемента управления — кнопки Unlock/Confirm (Разблокировать/Подтвердить). Она находится на «дорожке», по которой вы перемещаете ползунок, выводя iPad из Режима сна или подтверждая полное выключение.
    • Пролистывание. Легко и быстро проведите пальцем вверх или вниз по экрану и просматривайте веб-страницу или список песен в направлении пролистывания. Чем быстрее вы пролистываете, тем быстрее прокручивается экран. В фотоальбоме пролистывайте из стороны в сторону, чтобы изображения сменяли друг друга на экране.
    • Сведение и разведение пальцев. Для увеличения части изображения, документа или веб-страницы сложите большой и указательный пальцы вместе, поместите их на экран, а затем разведите в стороны. Чтобы уменьшить масштаб, поместите разведенные пальцы на экран и сведите их вместе.
    • Двойное нажатие. Два поочередных нажатия нужны в нескольких ситуациях. Во-первых, это быстрый способ увеличить фотографию или веб-страницу. Во-вторых, если вы смотрите видео, то это позволяет вам переключать соотношение ширины и высоты. В полноэкранном режиме (на рисунке слева) края кадра обрезаются. Широкоэкранный вид (на рисунке справа) предпочитают любители кино, потому что в таком режиме фильм выглядит так, как задумал режиссер.

    Дорогие друзья, начинающие осваивать смартфон!

    Если вы перешли с обычного кнопочного мобильника на смартфон с сенсорным экраном (touch screen - тачскрин), то некоторые из вас поначалу испытывают трудности с освоением именно сенсорного экрана . Вам не очень понятно, как нужно касаться экрана, сколько задерживать касание, как перемещаться по странице и т.п. В этой статье постараюсь кратко описать основные особенности управления смартфоном .

    Должен сразу сказать, что переход с механических кнопок на виртуальные является огромным шагом вперед в развитии мобильных устройств. Он позволяет увеличить площадь экрана почти до всей лицевой поверхности смартфона и облегчить управление. Но вместе с тем поначалу появляется и некоторое неудобство . Обычный телефон можно было брать в руку как угодно и касаться любых частей передней панели и экрана. У смартфонов нужно быть более осторожным, поскольку любое случайное касание поверхности экрана может вызвать нежелательное действие. Нужно выработать привычку держать в руке смартфон, не касаясь экрана без нужды, по крайней мере, пока он находится в разблокированном состоянии.

    Итак, вот основные приемы управления сенсорным экраном:

    Одиночное касание (tap)

    Это быстрое (практически без задержки) касание экрана одним пальцем . Задержка не должна превышать 0.5 секунды. Любое касание достаточно делать легко, так как современные емкостные сенсорные экраны очень чувствительны (в отличие от уже ушедших в прошлое резистивных).

    На главном экране (и любом рабочем экране – рабочем столе) одиночное касание иконки приложения вызывает запуск приложения. Это аналог нажатия левой кнопки мыши на обычном компьютере. В остальных случаях внутри приложения это может быть выбор варианта из нескольких предложенных, выбор контакта в списке контактов, подтверждение действия и т.п.

    Одиночное касание в текстовых полях вставляет курсор в место касания.

    Касание с задержкой (long tap)

    Это касание одним пальцем с задержкой более 1 сек (до появления результата). Результат может быть различным в зависимости от ситуации. В большинстве случаев это действие приводит к появлению контекстного меню (аналог правой кнопки мыши).

    Нажатие с задержкой иконки на главном экране приводит к «прилипанию» к пальцу этой иконки, что дает возможность ее перемещения по экрану, в том числе на соседний рабочий экран, а также удаления иконки (не самого приложения) в возникающую на экране корзину.

    В текстовых полях задержка приводит к выделению фрагмента текста под пальцем с возможностью дальнейшего расширения выделения с помощью возникающих концевых меток, одновременно появляется меню Копировать, Выбрать все, Вырезать, Вставить . Задержка на метке курсора приводит к появлению меню Вставить (последнее содержимое буфера обмена), Вставить из буфера обмена (любое из 20 последних содержимых буфера обмена).

    Двойное касание (double tap)

    Двойное касание одним пальцем с коротким интервалом между касаниями (не более 0.2 сек). Применяется для попеременного увеличения и уменьшения масштаба веб страницы в браузере, картинки в Галерее и т.п. Кликнуть нужно именно на той области экрана, которую вы хотите рассмотреть крупнее и подробнее.

    Касание с перемещением (tap & drag)

    Это касание одним пальцем с немедленным (задержка не более 0.2 сек) началом перемещения пальца по экрану, не отпуская пальца. Дальнейшая задержка на одном месте уже после начала перемещения не играет роли: содержимое экрана как бы прилипает к пальцу до момента отпускания. Так делается пролистывание рабочих столов (экранов), страниц в браузере в любом направлении, пролистывание списков (например, контактов) и т.п. Этот жест также служит для перемещения движков различных виртуальных регуляторов (например, громкости, яркости и т.п.).

    Смахивание (swipe)

    Это действие одним пальцем похоже на предыдущее, но только делается без длительного перемещения по экрану, напоминает быстрый мазок кистью по бумаге. При этом содержимое экрана продолжает перемещаться даже после отрыва пальца от экрана в процессе «мазка» с постепенным замедлением. Я помню видео, как первая демонстрация этого эффекта Стивом Джобсом на презентации Apple iPhone 2G в 2007 году сорвала шквал аплодисментов.

    Теперь рассмотрим приемы касания двумя пальцами . При этом пальцы могут быть на одной руке или на разных, это безразлично.

    Сведение (щипок) и разведение двух пальцев (pinch, zoom)

    Этот прием используется для плавного уменьшения и соответственно увеличения масштаба изображения на экране (картинки, веб страницы). Вы ставите оба пальца на экран практически одновременно, а затем делаете движение по сведению пальцев (щипок) или их разведению. Направление перемещения пальцев (вправо-влево, вверх-вниз или промежуточные движения) роли не играет.

    Вращение двумя пальцами (rotate)

    Это еще один прием, применяемый для вращения изображения на экране. Два пальца после прикосновения к экрану совершают перемещение каждый по дуге окружности в одинаковом направлении (по часовой или же против часовой стрелки). Или же один палец стоит неподвижно в центре вращения, а другой перемещается по дуге вокруг этого центра. Этот способ применяется достаточно редко. Например, я пользовался им при редактировании изображения в приложении MDScan для получения отсканированных копий документов.


    Статьи и Лайфхаки

    Распространение мобильных устройств с сенсорным дисплеем привнесло в наш язык очередную мутную волну англицизмов.

    Что же такое все эти «флик », «стретч », «пэн », «тап », «свайп », «тач », и чем они отличаются друг от друга?

    Предлагаем вашему вниманию кратенький словарик жаргонизмов, связанных с сенсорными экранами.

    Скроллинг (scrolling , от scroll – свиток) – прокрутка тем или иным способом экрана. Термин появился еще на десктопах, где для скроллинга использовалось колесико мыши. В гаджетах осуществляется вертикальным движением пальца по дисплею.

    Скриншот (screenshot , screen – экран, shot – выстрел) – т.н. снимок экрана, при котором текущая картинка сохраняется в графический файл. Для создания скриншотов используются соответствующие приложения, а также «облачные» сервисы.

    Гестуры , жесты (gestures ) – определенные движения по экрану указателя, в данном случае – пальца или , позволяющие заменить те или иные команды или их последовательности. Существенно ускоряют и упрощают работу с мобильными устройствами.

    Тачскрин (touch screen , touch – касаться) – сенсорный дисплей, реагирующий на касания. Кроме мобильных устройств, используется в терминалах и банкоматах.

    Тап и даблтап – (tap – нажатие) – короткое нажатие на элемент интерфейса сенсорного дисплея, сродни щелчку мышью. Соответственно, даблтап – двойной щелчок.

    Тач – более продолжительное, чем тап, нажатие, в десктопах аналога не имеет.

    Тач-н-холд (touch and hold – коснуться и удерживать) – явствует из перевода: нажатие и продолжительное удержание пальца или стилуса.

    Свайп , слайд (swype , slide – скользить) – продолжительное скользящее движение пальца по дисплею, например, при открытии шторки камеры.

    «Свайп» еще имеет другое значение – особый способ набора текста, не отрывая палец от виртуальной клавиатуры, используемый в популярном приложении Swype Keyboard.

    Флик (flick - легкий удар, щелчок) – щелчок по дисплею смартфона или планшета наискось, после чего экран начинает двигаться в указанном направлении.

    Пэн (pan – панорамирование, а вовсе не «сковорода» или «унитаз», как некоторые могли подумать) – движение по экрану увеличенного изображения, позволяющее увидеть скрытые за краем экрана части.

    Пинч (pinch – щипок) и стретч (stretch – растяжение) – «сжимающие» и «растягивающие» движение пальцами, позволяющие, соответственно, уменьшить или увеличить масштаб картинки.

    Кому-то может быть не по вкусу засилье в современном лексиконе подобных сленговых слов.

    Что ж, никто не неволит ими пользоваться: просто попробуйте каждому из них придумать русский эквивалент и попытаться использовать его в повседневном общении в сети.

    Возможно, вы сумеете прослыть так называемым истинным грамар-нацистом, но, скорее всего, будете просто выглядеть в глазах собеседника нубом, т.е., бестолковым новичком.



    Эта статья также доступна на следующих языках: Тайский

    • Next

      Огромное Вам СПАСИБО за очень полезную информацию в статье. Очень понятно все изложено. Чувствуется, что проделана большая работа по анализу работы магазина eBay

      • Спасибо вам и другим постоянным читателям моего блога. Без вас у меня не было бы достаточной мотивации, чтобы посвящать много времени ведению этого сайта. У меня мозги так устроены: люблю копнуть вглубь, систематизировать разрозненные данные, пробовать то, что раньше до меня никто не делал, либо не смотрел под таким углом зрения. Жаль, что только нашим соотечественникам из-за кризиса в России отнюдь не до шоппинга на eBay. Покупают на Алиэкспрессе из Китая, так как там в разы дешевле товары (часто в ущерб качеству). Но онлайн-аукционы eBay, Amazon, ETSY легко дадут китайцам фору по ассортименту брендовых вещей, винтажных вещей, ручной работы и разных этнических товаров.

        • Next

          В ваших статьях ценно именно ваше личное отношение и анализ темы. Вы этот блог не бросайте, я сюда часто заглядываю. Нас таких много должно быть. Мне на эл. почту пришло недавно предложение о том, что научат торговать на Амазоне и eBay. И я вспомнила про ваши подробные статьи об этих торг. площ. Перечитала все заново и сделала вывод, что курсы- это лохотрон. Сама на eBay еще ничего не покупала. Я не из России , а из Казахстана (г. Алматы). Но нам тоже лишних трат пока не надо. Желаю вам удачи и берегите себя в азиатских краях.

    • Еще приятно, что попытки eBay по руссификации интерфейса для пользователей из России и стран СНГ, начали приносить плоды. Ведь подавляющая часть граждан стран бывшего СССР не сильна познаниями иностранных языков. Английский язык знают не более 5% населения. Среди молодежи — побольше. Поэтому хотя бы интерфейс на русском языке — это большая помощь для онлайн-шоппинга на этой торговой площадке. Ебей не пошел по пути китайского собрата Алиэкспресс, где совершается машинный (очень корявый и непонятный, местами вызывающий смех) перевод описания товаров. Надеюсь, что на более продвинутом этапе развития искусственного интеллекта станет реальностью качественный машинный перевод с любого языка на любой за считанные доли секунды. Пока имеем вот что (профиль одного из продавцов на ебей с русским интерфейсом, но англоязычным описанием):
      https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png