Видеокарта – основной компонент игрового компьютера. Именно она отвечает за формирование, обработку и вывод графики на дисплей, поэтому для геймера производительность ГП играет роль даже более значимую, чем центральный процессор. Однако цены на компьютерные комплектующие уровня «выше среднего» зачастую кусаются, и в поисках экономии приходится идти на компромисс. Можно ли купить хорошие видеокарты для игр 2016 недорого – поможет выяснить наш обзор. В рейтинг попали 7 привлекательных по цене видеокарт среднего уровня, которых хватит для удовлетворения потребностей неприхотливого геймера.

Как выбрать недорогую видеокарту для игр

При выборе ГП следует также учитывать разрешение монитора. К примеру, на дисплей с HD (1280х720, 1366х768 пикселей) картинка будет выводиться с большей производительностью, чем в FullHD. Для обладателей мониторов с разрешением 1920х1080 и выше – самые доступные модели из рейтинга будут недостаточно мощными.

Видеокарта – наиболее поддающийся апгрейду компонент игрового ПК. Если процессорные сокеты меняются еще до того, как железо успевает устареть, то слот PCI-Express используется уже более 10 лет. Инженеры постоянно совершенствуют этот стандарт передачи данных, повышают скорость его работы, но все поколения PCI-E сохраняют взаимную совместимость. Поэтому замена ГП в компьютере, купленном лет 5 назад – это эффективный способ улучшить его быстродействие в играх.

Однако видеокарта хоть и является главным компонентом геймерского ПК, но находится в сильной зависимости от центрального процессора. Именно он обеспечивает предварительную подготовку данных для видеокарты, а также отвечает за работу с физическим движком игры. При установке конфигурации вида «слабый ЦП+мощный ГП» видеокарта не сможет развивать полную свою мощность. Поэтому если ГП нужен для апгрейда старенького двухъядерника (уровня Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2), то поиграть на высоких настройках не выйдет даже с топовой видеокартой уровня Radeon R9. Предел таких систем – чипы из разряда Geforce GT720 или GT730.

Методика подбора видеокарты

Хорошие видеокарты для игр 2016 недорого найти непросто. Обладатели относительно современных (созданных 2-4 года назад) компьютеров могут разочароваться в неудачной покупке. В связи со снижением курса рубля стоимость комплектующих ощутимо выросла. Поэтому срабатывающий «на отлично» раньше ход мыслей: купить новое по той же цене, что несколько лет назад стоило старое железо – может подвести. К примеру, актуальный представитель класса предтоповой Radeon 6930, стоившей в 2012 году около 7 тысяч рублей, модель R9 380 – обойдется примерно в 20 тысяч. За упомянутые 7 000 рублей можно приобрести Radeon R7 250, которая не только не опередит «старушку» 6930, но и будет отставать от нее в большинстве задач.

Перед тем, как выбрать недорогую видеокарту для игр , нужно выяснить, будет ли ей достаточно имеющихся процессора и блока питания, или придется менять и их. При апгрейде нужно сравнить характеристики старого ГП с выбранным, чтобы понять, насколько он лучше. Но при этом следует помнить несколько моментов.

  • Архитектуры у AMD Radeon и Nvidia GeForce отличаются. Поэтому сравнивать количество шейдерных ядер можно лишь у карт на чипах одного производителя.
  • Практическая мощность в расчете на каждый потоковый процессор (ядро) у Nvidia примерно на четверть выше, чем у AMD.
  • Рост производительности от увеличения количества шейдерных ядер выражен нелинейно. Так, карта с 768 процессорами будет мощнее от модели с 384 ядрами не вдвое, а примерно на 40-60 %. Причина тому – тот факт, что скорость (частота) памяти и ширина ее шины если и растут, то не столь значительно.
  • Бессмысленно напрямую сравнивать характеристики ядер у видеокарт, между которыми имеется большой хронологический разрыв. Причина тому – постепенное изменение разработчиками особенностей архитектуры графических процессоров. К примеру, в Nvidia с выходом серии видеокарт GeForce 600-й серии — уравняли частоту шейдерных блоков с таковой для остальных компонентов ядра (до этого она была вдвое выше). Поэтому сравнивать количество этих элементов у, например, старой GTS450 и новой GTS750Ti – нет смысла.

Какую недорогую видеокарту купить для игр 2016 года: ТОП-7 моделей

Рейтинг хороших недорогих видеокарт для игр призван помочь сэкономить средства тем, кому бюджет не позволяет приобрести «монстра» вроде Radeon R9 Fury. Он также позволит определиться с выбором людям, которым не требуются реалистичные пейзажи в игре, а сам гейминг является далеко не основным видом развлечения. Все семь моделей недорогих игровых видеокарт относятся к ценовой категории «от 7 до 15 тысяч». Более дешевые продукты геймерскими не назвать даже с большой натяжкой, а гаджеты подороже – для части россиян никак не вписываются в категорию «бюджетных».

7 место: Radeon R7 250


В целом, приводимая в качестве примера R7 250 демонстрирует неплохое быстродействие. Для начинающего геймера это – хорошая видеокарта для игр, недорого купить ее свободно можно в розничной продаже. Для экрана с разрешением 1366х768 ее возможностей достаточно (пресловутая GTA 5, считающаяся одним из эталонов требовательной игры, пойдет нормально, хоть и на невысоких настройках), а отставание от модели 2012 года в лице Radeon 6930 – лишь признак того, что у той «есть еще порох в пороховницах».

Видеокарта оснащена 2 Гб видеопамяти DDR3, работающей на частоте 1,8 ГГц. Ширина ее шины – 128 бит. Графический процессор включает в себя 384 шейдерных ядра, функционирующих на частоте до 1110 МГц. Радует умеренное энергопотребление карты – всего 75 Вт. Для запуска HD-клиента World of Tanks в разрешении HD этого вполне достаточно.

6 место: GeForce GT730


Прямой соперник Radeon R7 250 – GeForce GT730 . Видеокарта обладает аналогичной производительностью, но стоит на 2 тысячи дешевле. Она оснащена 2 Гб памяти, функционирующих на аналогичной частоте, но с вдвое меньшей шиной – 64 бита. Шейдерных процессоров у нее тоже 384, частота ядра – 900 МГц. А вот в плане расхода электроэнергии карта гораздо предпочтительнее: ее «аппетит» составляет всего 25 Вт. Это удачный вариант для апгрейда компьютера, выпущенного в 2008-2010 году, и оснащенного слабым блоком питания.

5 место: GeForce GT740 GDDR5


GeForce GT740 с памятью типа GDDR5 – стоит около 9 тысяч, но предлагает почти в 1,5 раза большую производительность, чем предыдущие модели и аналог с DDR3. 2 Гб видеопамяти работают на внушительной частоте 5 ГГц, обмениваясь с ГП данными по 128-битной шине. Количество потоковых процессоров у нее такое же, как у 730 модели (384), но высокоскоростная память дает о себе знать, раскрывая потенциал ядра по полной. На этой видеокарте можно не ограничиваться «танчиками». Ее возможностей хватит для запуска всех игр как минимум еще пару лет.

4 место: Radeon R7 360


Radeon R7 360 позиционируется как конкурент для GTX750, но вполне может противостоять и ее версии с приставкой Ti. 768 шейдерных процессоров, функционирующих на частоте 1070 МГц, обмениваются данными с памятью по шине, шириной 128 бит. Объем видеопамяти составляет 2 Гб, ее эффективная частота – 6,5 ГГц. Расходует видеокарта 150 Вт энергии, что немало. Для того, чтобы запитать ее, рекомендуется использовать блок питания на 500 Вт и больще.

Статья постоянно обновляется. Последнее обновление 13.09.2015 р.

В сегодняшнее время, наверное, одним из самых сложных заданий, при сборке компьютера, является выбор видеокарты.
Очень огромный ассортимент видеокарт, ценой от 50$ до 1000$, порой запутывает даже опытного и продвинутого геймера.
Притом, основная масса народа, часто "ведётся" на маркетинговые уловки компаний, производящих видеокарты.

Так как же правильно выбрать и купить оптимально-производительную видеокарту, уложившись при этом в намеченный бюджет.

И самое главное, чтобы она смогла выполнять поставленные задачи?

Вот в этом мы и постараемся разобраться и сформулировать основные критерии, по которым следует подбирать видеокарту.

Первое.
Нужно распределить общий бюджет, который мы выделили для сборки всей системы.
Сколько на процессор, видеокарту, материнскую плату, память, БП, HDD и остальные компоненты.
Чётко определяемся с суммой денег, которые мы можем потратить на видеокарту.

Важно!
При сборке игрового компьютера, никогда не экономьте на процессоре и видеокарте.
Но также, не стоит брать топовую видеокарту для работы в паре с бюджетным процессором.

Видеокарта должна соответствовать процессору, а процессор - видеокарте.
Грубое сравнение, но примерно: сколько стоит процессор - столько и должна стоить видеокарта, с надбавкой цены 10-40%.
Иначе просто слабый процессор не сможет "прокачать" слишком производительную видеокарту.
И наоборот, слабая видеокарта не сможет обеспечить хорошую производительность, несмотря на мощный процессор.

Для начала, определяем цели и задачи, поставленные перед компьютером и, непосредственно, перед самой видеокартой.
Просто говоря, для чего нам будет нужна видеокарта: игры, мультимедиа, интернет серфинг или просто офисная машина.

Все, выпускаемые на сегодняшний день, видеокарты можно разделить на два основных вида: интегрированные и дискретные .

Интегрированные (встроенные) видеокарты , являют собой графическое ядро (процессор), которое внедрено в центральный процессор (CPU) или чипсет материнской платы. Эти видеокарты используются для бюджетных офисных/домашних систем, которые не выполняют тяжёлых задач и используются для интернет серфинга, просмотра фильмов, или для рабочих станций где основной упор идёт на процессор и оперативную память (чертежи, бухгалтерия, фото).

Недостатками таких видеоускорителей являются:
- отсутствие "своей" видеопамяти, встроенные видеокарты используют общую оперативную память системы;
- ядра, встроенные в чипсет материнской платы, используют общую систему охлаждения чипсета, что может негативно сказаться на температуре моста;
- низкая производительность, об играх не может быть и речи.

Преимуществами встроенных видеокарт можно назвать:
- цена, самое дешёвое решение для офиса и интернет-кафе;
- иногда, такие видеокарты "идут бонусом", при покупке процессора и(или) подходящей материнской платы.
- при необходимости, встроенные видеокарты могут быть заменены на дискретные. А встроенная отключается.

Такие видеокарты предназначены только для вывода изображения на экран, ни о каких играх не может быть и речи.
Но как рациональное решение, для бюджетных офисных/домашних компьютеров, выполняют свои задачи полностью.

Для построения простейшей офисной системы, достаточно купить самый дешёвый Pentium Dual_Core или Core i3 процессор и материнскую плату на одном из чипсетов Н61, Н67, Z68 (). На крайний случай приобрести материнскую плату на s775 , с встроенным в чипсет графическим ядром.

Дискретные (не встроенные) видеокарты подключаются к специальному VGA-слоту (разъёму) на материнской плате.
VGA слоты бывают двух видов: AGP (устаревший) и PCI-E x16 (новый и ныне используемый).

- AGP - устарел, и на новых материнских платах не применяется. AGP остался только в более ранних системах.
И на данный момент не выпускаются материнские платы с AGP слотом. Хотя некоторые модели видеокарт с AGP ещё остались в продаже.




- PCI-Express x16 (v1.1; v2.0; v2.1; v3.0) - широко и массово распространён во всех системах и на всех материнских платах нового поколения.
И все новые видеокарты выпускаются под разъём PCI-E x16. Меняется только версия PCI-E x16: v1.1 ; v2.0 ; v2.1; v3.0, но они остаются совместимы между собой.




Важно! Видеокарты AGP и PCI-E x16 межу собой НЕ взаимозаменяемы и переходников для слотов AGP и PCI-E x16 не существует.

Дискретные видеокарты подразделяются на:
- профессиональные;
- мультимедийные;
- игровые.

О профессиональных видеокартах мы подробно рассказывать не будем, так как такие видеокарты имеют узкую специализацию и назначение.
Используются специалистами в области 3D моделирования (САПР (AutoCAD), визуализации, 3D графики).
Стоимость таких видеоускорителей очень высока, в сравнении даже с топовой видеокартой.
И тот, узкий круг людей, которые приобретают такие видеокарты, точно знают назначение и спецификации таких видеоускорителей.


Мультимедийные видеокарты - это видеоускорители, нижнего ценового диапазона.
Их назначение сводится, в основном, к выводу качественного изображения на LED-панели (плазменные телевизоры), в высоком разрешении (Full HD).
Чтобы выбрать и приобрести мультимедийную видеокарту, нужно чтобы она соответствовала таким критериям:
- поддержка DirectX11 (для Windows 7 и выше);
- для разрешения 1920х1080 (Full HD) достаточно 1 Gb DDR5 видеопамяти;
- обязательное наличие HDMI разъёма, для подключения LED-панели.


Достаточно выбрать любую бюджетную видеокарту (AMD или Nvidia), нижнего ценового диапазона, с поддержкой DirectX 11 и не менее 1024 Mb видеопамяти на борту.

Пример: Nvidia GeForce GT630/1024Mb/GDDR5/128 Bit/HDMI/DirectX11 , или
AMD Radeon R7 250/1024Mb/GDDR5/128 Bit/HDMI/DirectX11

Игровые видеокарты - это одни из самых мощных видеокарт. Из классификации ясно, что такие видеокарты приобретаются и используются в основном для игр.
А игры, в свою очередь, являются одними из самых требовательных приложений, не только для видеокарты, но и для всей системы в целом.
Поэтому выбирать видеокарту (компьютер) "по проще" - типа, ребёнку в игрушки поиграть - не проходит.
Если машина собирается для игр, то на видеокарте сэкономить не получиться.
Вот об этом типе видеокарт, мы попробуем расписать как можно подробнее.

Начнём с того что основная масса игровых видеокарт выпускаются под маркировками:
- GeForce от Nvidia
- Radeon от AMD
Фактически это два конкурирующих производителя видеоускорителей. Каждый производитель старается выпустить максимально производительную линейку своей продукции (видеокарт), по максимально приемлемым ценам для покупателей.
Так на основе какого решения выбрать видеокарту: AMD или Nvidia ?
Эти два крупнейших производителя, являются основными (Vendor) производителями графических чипов и разработчиками технологий.
У каждого есть свои "минусы" и "плюсы", свои поклонники и ненавистники.
Эти две компании производят эталонные (референсные) модели видеокарт.
В играх и других приложения они ведут себя по разному. В играх оптимизированных под Nvidia и их фирменной технологии PhysX , превосходство будет на стороне видеокарт от Nvidia.
В других играх, оптимизированных для видеокарт AMD , преимущество у AMD .
Какой-то чёткой закономерности нет, и взять универсальную видеокарту вряд ли получится.
Незначительным различием для видеокарт от Nvidia i AMD является цена. Как и процессоры от AMD, видеокарты этой фирмы немного дешевле своих, скажем "условных", аналогов производства Nvidia.


Игровые видеокарты, в свою очередь, делятся на:
- бюджетные (low-end ориентировочно от 100 до 130$);
- средние (middle-end, mainstream от 131$ до 400$);
- топовые (high-end, от 401$ и выше).

Бюджетные видеокарты будут интересны тем игрокам, которые играют в относительно "простенькие" игры, на малоразмерных мониторах с небольшим разрешением. То есть для обычного монитора размером 17-19" будет достаточно бюджетной видеокарты с 1024-2048 mb памяти, типа Radeon R7 260X или GeForce GT650. В таких видеокартах решающую роль играет поколение и частота графического процессора, а также частота тип памяти, желательно GDDR5. Чем больше частота графического процессора и памяти тем производительнее будет видеоускоритель.

Пример: Nvidia GeForce GTX 650/2048 или 1024Mb/GDDR5/128 Bit/DirectX11 или
ATI/AMD Radeon R7 260X/2048 или 1024Mb/GDDR5/128 Bit/DirectX11

Спектр средних видеокарт сводится к двум-трём моделям, так называемой "золотой середины". Здесь точкой отталкивания стоит цена, плюс-минус несколько долларов могут повлиять на производительность в ту или иную сторону. Такие видеокарты используют геймеры, которые хотят выжать максимальную производительность за минимальные деньги.
В mainstream видеокартах, также решающую роль играет поколение, рабочая частота графического ядра, также эффективная частота памяти обязательно GDDR5 и разрядность шины памяти, обязательно от 256-bit и выше, кроме GTX660 и GTX660TI (ниже читаем почему).

Самыми лучшими видеокартами на данный момент, в плане цена/производительность , считаются видеокарты:
От Nvidia
Из новейших:
- GTX 960
- GTX 970

Из предыдущей линейки:
- GTX 760
- GTX 770

От AMD
- Radeon R7 370
- Radeon R9 380

Из предыдущей линейки:
- Radeon R9 270 (X)
- Radeon R9 280 (X)

Очень часто видеокарты среднего сегмента устанавливают парами (редко тройками) для работы в SLI (Nvidia) или CrossFire (AMD/ATI).
Подробнее об этом ниже.

Ну а покупка топовой видеокарты оправданна только в тех случаях, когда вместо монитора для игр используется 40" плазменная или LED панель, плюс полностью неограниченный бюджет для построения системы.
Эти видеокарты, порой, даже не оправдывают своей цены и количества потребляемого электричества.
Вывод: если бюджет не ограничен, то тогда не нужно выбирать видеокарту вообще. Просто идёте и покупаете одну (две) топовую видеокарту и наслаждаетесь производительностью системы.
Топовыми, на данный момент, являются видеокарты:
- от Nvidia .........GeForce GTX 980Ti и GeForce GTX TITAN Z
- от AMD ........Radeon R9 390X и Radeon R9 Fury X

Основные критерии выбора видеокарты:

- Поколение, тип и рабочая частота графического процессора (GPU) (номинальная/возм.разгона).
На данный момент для Nvidia актуален чип Maxwell серии GTX 9XX , а для AMD - графический чип под кодовым названием Fiji серии R7-R9 3XX .
Чем новее поколение графического чипа и чем выше его частота, тем производительнее видеокарта.

- Количество, так называемых, потоковых процессоров в самом графическом процессоре (GPU).
Которые указываются в спецификации у Nvidia как ядра CUDA или SP (Stream Processors ).
У AMD - Stream Processors .
Чем больше потоковых процессоров, тем производительней графический чип в своём классе .

Примечание: нельзя сравнивать кол-во потоковых процессоров между чипами AMD и Nvidia, у этих двух конкурирующих вендоров разная архитектура построения чипов!!!

- Тип видеопамяти и рабочая частота памяти (возможность разгона).
На данный момент актуален тип памяти DDR5, а частота памяти должна быть больше (чем выше, тем лучше). В спецификациях обычно указывают эффективную частоту памяти.
Для DDR5 эффективная частота равна рабочей частоте умноженной на четыре.
Для DDR3 - рабочая частота умноженная на два.
Пример: DDR5 4000 Mhz (эффективная) = 4 х 1000 Mhz (рабочая); DDR3 2000 Mhz = 2 x 1000 (рабочая).

Примечание: Сейчас ведется внедрение высокоскоростной HBM (High-Bandwidth Memory) памяти, которая может размещаться прямо на GPU и обеспечивает высокую интеграцию и рекордную пропускную способность.
HBM (High-Bandwidth Memory) память также более экономична по сравнению с GDDR5 и компактна (занимает меньше места):




- Ширина шины памяти или Разрядность шины памяти (битность).
На данный момент, разрядность шины для мультимедийных/бюджетно-игровых видеокарт должна быть не менее 128-bit, а для игровых видеокарт минимум 256 bit , но вообще чем больше, тем лучше.
При внедрении HBM памяти на новых топовых видеокартах, разрядность шины памяти сильно увеличилась (до 4096-bit), что положительно сказалось на производительности видеокарт.
Пример видеокарты с HBM: AMD R9 FuryX 4Gb HBM 4096-bit HBM

NVIDIA SLI и AMD CrossFireX .
Для повышения игровой производительности всей системы, часто устанавливают видеокарты для работы в двух-, изредка трёхканальных режимах, именуемые у:

SLI - объединение двух или более (идентичных по параметрам) видеокарт Nvidia на материнской плате, поддерживающей режим SLI.


CrossFireX - объединение двух видеокарт AMD на материнской плате, поддерживающей режим CrossFireX.


Двухканальный режим работы видеокарт даёт неплохой прирост производительности, который сильно зависит от типа платформы, типа игры, адаптивности игры к режимам CrossFireX или SLI, типа самих видеокарт и т.д.
Такие режимы работы часто превосходят, по производительности, одиночные топовые видеокарты.
Иногда даже, выгодно купить две видеокарты сегмента middle end (допустим 2x200$) и запустить в двухканальном режиме, чем купить одну топовую видеокарту (допустим 600$).
Но здесь явно прорисовывается обратная сторона медали - это энергопотребление. С установкой двух видеокарт, сразу повышается .
Так что, все тонкости подбора и сравнение производительности нужно чётко отслеживать по графикам и таблицам производительности на ведущих сайтах в игровых тестах .

Подробнее под видеокарту/видеокарты с поддержкой SLI и CrossFireX.

Второе.
Сколько памяти необходимо для видеокарты.

Количество видеопамяти должно соответствовать вашему монитору, а точнее - разрешению монитора.
- 1024х768 достаточно 256 Mb;
- 1280x1024 и 1440х900 - 512 Mb;
- 1400х1050 и 1600x900 - 768-1024 Mb;
- 1920х1080 (Full HD) - 1024-2048 Mb;
- 2560х1600 и выше - 2048 Mb и больше.

В основном видеопамять "загружается" при повышении в игре настроек детализации, фильтрации, сглаживании и т.д.
Все современные игры спокойно "обходятся" 1024Mb видеопамяти при разрешении FullHD. Бывают "игры-исключения" которым необходимо больше 1Gb.
Так как на данный момент производители массово запустили в производство видеокарты с 2048 - 3072 Mb памяти (с запасом), то сейчас о объёме памяти видеокарты вопрос ребром не становится.
Практика показывает, что даже игры-исключения с повышенной требовательностью, можно спокойно поиграть с видеокартой 1024Mb, лишь слегка ослабив настройки графики.

Третье.
Непосредственный производитель видеокарт.
Sabvendor - это субпроизводитель видеокарт, который выпускает видеокарты под своей маркой.
Он получает от Vendora-разработчика, сразу после внедрения в производство, эталонный (референсный) образец видеокарты, и используя технологию и графические чипы, выпускает видеокарты под своим брендом.
Часто Subvendors частично меняют дизайн/компоновку печатной платы видеокарты на своё усмотрение, перерабатывают расположение элементов на ней, производят замену системы охлаждения, меняет количество памяти, изменяют рабочие частоты и т.д.

Особенность видеокарты от субпроизводителей есть наличие, так называемого, заводского разгона, а также улучшенной системы охлаждения, увеличенный объём видеопамяти, улучшенный стабилизатор питания и другие изменения.
Например:
- ASUS серия TOP, DirectCU, MATRIX, ROG отличается от референсного образца повышенными частотами, производительной системой охлаждения и т.д.;
- Gigabyte серия OverClock (OC), Super OverClock (SOC) отличается улучшенным охлаждением и повышенными частотами памяти и GPU и т.п.;
- Zotac серия AMP! Edition так же отличается повышенными частотами, улучшенными системами охлаждения и т.д.;
- MSI серия с производительными и тихими системами охлаждения TwinFrozr , и разогнанными с завода видеокартами серии HAWК ;
- Palit слегка разогнанная серия Sonic ;
- SAPPHIRE - с запатентованной системой охлаждения VAPOR-X
и т.д.

Условными лидерами по производству видеокарт (Subvendors) считаются компании: ASUS, Gigabyte, MSI, EVGA .
Менее популярными, но не значит что некачественными, считаются: Palit, SAPPHIRE, Zotac, PowerColor и т.п.

Четвёртое.
Есть ещё один аспект, на котором стоит заострить внимание - это энергопотребление видеокарты .
Все современные игровые видеокарты достаточно прожорливые в плане электропитания/энергопотребления, и очень часто наш народ не обращает внимания на, установленный в системном блоке, блок питания.
Так вот при выборе видеокарты ещё стоит учитывать её потребляемую мощность.
Для этого необходимо:
- просчитать энергопотребление всей системы, так называемым , полученное число и будет необходимой мощностью БП.
- посмотреть на официальном сайте производителя видеокарты, рекомендуемый для вашей модели блок питания, вернее рекомендуемую мощность БП.

Хотя сейчас наблюдается положительная тенденция к снижению энергопотребления видеокарт.
Например компания Nvidia выпустила новую линейку карт (GTX 9XX-серии) с уменьшенным, почти вдвое, энергопотреблением.
Но всё равно лучше просчитать БП для вашей системы.

В завершении приведём пример как расшифровать спецификацию видеокарты, указанную в прайс-листах продавца:

Пример: Видеокарта ASUS GeForce GTX660 Ti 2048Mb DCII OC (GTX660 TI-DC2OG-2GD5) GK106, 28 нм, 1344SP, GDDR 5, 967-1058Hz/6008MHz, 192 Bit, активное DirectCU II, PCI-Ex 16 v3.0, 2xDVI, HDMI, DP, DirectX11, BOX/RETAIL
"ASUS" - производитель видеокарты (subvendor), (GTX660 TI-DC2OG-2GD5) - это код производителя
"GeForce GTX660 Ti" - vendor и модель видеокарты
"2048Mb" - объём видеопамяти
"DCII" и "активное DirectCU" - указан тип охлаждения, запатентованный компанией ASUS
"OC" - что означает Overclocked, указанно наличие заводского разгона
"GK106 28 нм" - марка видеочипа и технологический процесс по которому он выполнен (28 нм)
"1344SP" - указанно количество потоковых процессоров, ядер CUDA, в видеочипе
"GDDR 5" - тип установленной видеопамяти (к оперативной памяти мат. платы никакого отношения не имеет)
"967-1058Hz/6008MHz" - указанны рабочие частоты графический процессор/память
"192 Bit" - разрядность шины видеопамяти
"PCI-Ex 16 v3.0" - разъём и версия шины PCI-E X16, в данном случае v3.0
"2xDVI, HDMI, DP" - разъёмы видеокарты для подключения монитора, 2 цифровых DVI, 1 HDMI и 1 DisplayPort
"DirectX11" - версия DirectX, которую поддерживает видеокарта
"BOX/RETAIL" - полная комплектация видеокарты (коробка, диск ПО, переходники DVI-VGA, переходники доп. питания 6-pin) или "OEM/Bulk" то тогда в комплекте только сама видеокарта.

Так что, я думаю, мы вам дали достаточно информации, чтобы правильно выбрать и купить игровую видеокарту или видеокарту для мультимедийной системы.
Какую видеокарту выбрать зависит только от количества денег и вашего желания.

Видеокарта - важная составляющая часть любого компьютера. Она отвечает за отрисовку изображения, передаваемого на , и от нее зависят такие вещи, как производительность компьютера в играх или во время просмотра фильмов и т. д. Выбор видеокарты - достаточно простая задача, однако многие люди не знают, как выбрать видеокарту - именно для них и предназначена статья.

Дискретные и интегрированные карты

Различают видеоплаты дискретные и интегрированные. Разница между ними такова: интегрированная видеокарта встроена (интегрирована) в , а дискретная подключается к материнской плате отдельно, соответственно, покупается тоже отдельно.

Помимо этого, многие современные процессоры оснащены встроенными графическими ядрами - если их мощности достаточно для ваших задач, то покупать дискретные видеокарты не возникнет необходимости.

Как правило, интегрированные видеоядра используются в компьютерах, предназначенных для офисной работы и тому подобных легких задач. А вот современные ресурсоемкие игры и фильмы в высоком разрешении требуют больших мощностей, и для этого необходимо приобрести дискретную видеокарту. О них мы и поговорим.

Основные параметры выбора

Технические характеристики видеокарт позволяют сортировать их по нескольким основным критериям. Рассмотрим их подробнее, чтобы иметь возможность выбрать видеокарту правильно.

Частота процессора

Графический процессор (а точнее - графические процессоры, т. к. в современных видеокартах находятся тысячи отдельных процессоров) обрабатывает изображение, беря на себя нагрузку, предназначенную для центрального процессора. Частота графического процессора напрямую определяет производительность видеокарты, поскольку это самый главный элемент видеокарты и именно от него будет зависеть скорость обработки данных.

Графическая память

Перед тем как выбрать видеокарту, рассмотрим такой параметр, как графическая память. Видеопамять хранит в себе изображение, которое создает графический процессор, а также промежуточные результаты его вычислений. Основные характеристики графической памяти - это тип, объем, разрядность шины и рабочая частота.

Распространены два типа видеопамяти - устаревший DDR3 и прогрессивный GDDR5 - именно последний тип мы и рекомендуем к использованию.

Разрядность шины - это показатель количества бит, которое может быть передано за один такт работы памяти. Видеокарты с разрядностью 64 и 256 бит очень сильно различаются в производительности, чем больше разрядность - тем лучше.

Объем видеопамяти - одна из самых существенных характеристик. Для компьютера среднего уровня подойдет 1 ГБ видеопамяти, для более серьезной конфигурации - 2 ГБ. Переплачивать за большие показатели смысла нет - такие объемы нужны для ультравысоких разрешений и нескольких мониторов.

Выходы и разъемы

Для того, чтобы передавать сигнал на монитор, плата должна быть оснащена разъемом, совместимым с разъемом монитора. Чаще всего используются разъемы DVI, и VGA. Они передают различные виды видеосигнала:

VGA - аналоговый видеосигнал, интерфейс устарел, не рекомендуем;

DVI - цифровой видеосигнал обычной четкости;

HDMI - цифровой сигнал высокой четкости, наиболее перспективный интерфейс. Если вы покупаете новый компьютер - покупайте монитор и видеокарту с поддержкой HDMI.

Питание и охлаждение

Видеокарта - самое мощное устройство в компьютере. Для компьютера с мощной видеокартой необходим блок питания соответствующей мощности - ее можно рассчитать при подборе комплектующих. Многие видеокарты требуют подключения дополнительного кабеля питания - блок питания должен иметь возможность их установки.

Для хорошего отвода тепла необходима продуманная система вентиляции. Рекомендуем перед тем как выбрать данный прибор, посмотреть отзывы потребителей.

Интерфейсы подключения

Перед тем как выбрать видеокарту, обратите внимание на интерфейсы подключения. Для того, чтобы подключить видеокарту к компьютеру, необходим соответствующий разъем. Современные видеоплаты подключаются посредством интерфейса PCI-E x16. Он имеет несколько версий - лучше всего, если версия интерфейса будет 3.0, так как она обеспечивает наилучшую пропускную способность.

Технологии Crossfire и SLI

Вы можете поставить две или более видеоплат, чтобы увеличить графическую производительность для игр и других задач. Для этого карты и должны поддерживать любую из названных выше технологий.

Выбор видеокарт

Конечно, знание главных характеристик поможет в выборе, однако достаточно часто бывает тяжело определить наилучшую видеокарту в каком-либо ценовом диапазоне. Бывали случаи, когда более дешевая карта обгоняла по производительности дорогую.

Существует два основных разработчика видеокарт - AMD и Nvidia. Бессмысленно спорить, какая фирма лучше - они постоянно совершенствуют свою продукцию и постоянно обгоняют друг друга.

Эталонная модель от разработчика идет на производство - среди производителей можно назвать компании Asus, Gigabyte, Palit и так далее. Часто производители существенно меняют характеристики базовой модели, поэтому устройства от разных вендоров могут различаться между собой. Однако эта разница не слишком велика - желающие могут правильно подобрать оптимальную видеокарту, учитывая все параметры, мы же приведем общие рекомендации.

Для офисного компьютера вполне подойдет интегрированное видеоядро процессора - для рядовых задач большие мощности не нужны. При необходимости можно выбрать устройство начального уровня, например, GeForceGT 610 - цена на такие платы составляет до 2000 рублей.

Для домашнего компьютера начального уровня, на котором планируется просматривать видео и играть в не слишком требовательные игры, подойдет средняя видеокарта - такая, как Radeon R7 260X. Такие стоят 6-8 тысяч рублей.

Если вы хотите собрать игровой компьютер, конфигурации которого будет достаточно даже для самых требовательных игр, выбирайте мощные устройства вроде R9 270X либо GTX 760, а если позволяет бюджет - еще более мощные, например, GTX 780 или R9 290X.

Для максимальной производительности вы можете соединить несколько видеоплат, используя технологию SLI или CrossFire.

Видеокарты для ноутбуков

В отличие от настольных ПК, где все компоненты очень легко заменяются, в ноутбуках замена видеокарты часто сопряжена с различными сложностями. Поэтому апгрейдить ноутбучную видеокарту нет смысла - ее надо выбирать при покупке. Для ноутбукаредко нужна мощная видеокарта.

Поэтому для ноутбука для «офисных» задач лучше выбрать встроенное видеоядро, а для игр понадобятся ноутбуки с дискретной видеокартой, например, GeForce 710M/720M - начальный уровень, или же более продвинутые варианты - вплоть до таких как 980M, обеспечивающих большой уровень производительности.

Заключение

Мы рассмотрели параметры, по которым стоит выбирать видеоплату, а также ценовые диапазоны для карт, подходящих для различных задач. Теперь выбор видеокарты не будет представлять для вас большой сложности - ведь теперь вы знаете, как выбрать видеокарту.

И напоследок видео, как сделать правильный выбор видеокарты:

Сергей Плотников,

15 февраля 2016, 08:00

Приставкам PlayStation 4 и Xbox One пошел третий год - игровой конвейер набрал обороты. Microsoft выпустила Windows 10, а вместе с ней и DirectX 12. Эти события однозначно повлияют на индустрию в 2016 году. Выйдет много хороших игр, откровенной халтуры станет меньше. Чтобы в полной мере насладиться всеми прелестями современных графических технологий, потребуется видеокарта соответствующего уровня.

Выбор видеокарты принципиально схож . Есть две компании: AMD (ATI) и NVIDIA. Они конкурируют уже больше 20 лет. Пользователю необходимо определиться с лагерем, а затем подобрать конкретную модель, руководствуясь своими целями и бюджетом. Вроде все просто. Но почему вокруг выбора игровой видеокарты разгорается столько споров? Этот материал ответит на самые насущные вопросы.

Вторая половина 2015-го года оказалась ударной. И AMD, и NVIDIA представили сразу несколько графических адаптеров, заполнив все существующие бреши. Из-за высокой кучности наблюдается нешуточная конкуренция. Пользователь, лишенный определенных брендовых предрассудков, вправе выбирать из двух десятков актуальных моделей. Семнадцать из них вполне подходят под категорию игровых.

Как часто надо менять видеокарту?

Существует мнение, что игровые видеокарты не развиваются и не прогрессируют. Я его не разделяю. Центральные процессоры действительно . Видеокарты — нет. Приведу два наглядных примера.

Новые игры оптимизируют под современные архитектуры. Разница между поколениями видеокарт со временем только увеличивается.

Или вот еще пример, более наглядный. В сентябре 2014 года на рынке появились субфлагманы серии GeForce GTX 900 — самой передовой линейки видеокарт NVIDIA на момент написания этой статьи. В то время в актуальных играх модель GeForce GTX 970 демонстрировала одинаковую с GeForce GTX 780 — 3D-ускорителем прошлого поколения — производительность.

С появлением новых игр GeForce GTX 780 начала отставать от GeForce GTX 970. Например, в третьем «Ведьмаке» более современная модель оказывается на 26% быстрее. Объяснить возникновение столь заметной разницы довольно просто. Разработчик игры, тесно сотрудничающий с NVIDIA, оптимизировал свой продукт под новую архитектуру. К этому факту можно относиться по-разному, но он, как говорится, налицо.

В среднем игровую видеокарту необходимо обновлять раз в 2-3 года.

Первый вывод напрашивается сам собой: выбирать видеокарту необходимо так, чтобы ее быстродействия хватило минимум на два-три года (поколения). Поэтому владельцам таких видеокарт, как GeForce GTX 660/670/680/760/770/780, нет смысла переходить на аналоги из линеек GeForce GTX 900 или Radeon R9 300. Есть смысл дождаться первых и . То же самое касается счастливых обладателей ускорителей Radeon HD 7850/7870/7950/7970. Владельцы более старых и менее производительных видеокарт могут смело апгрейдиться. Будете приятно удивлены.

Особенности современных видеокарт

Выбор графического адаптера определяет не только уровень FPS в играх. Я согласен с мнением, что производительность — это самый главный критерий для игровой видеокарты. О нем мы поговорим далее. И все же у каждой компании есть набор технологий и функций, призванных заманить пользователя «на нужную сторону силы».

Графические технологии и эргономика

В конце 2013 года, одновременно с анонсом линеек Radeon R7/R9 200, AMD презентовала свой эксклюзивный низкоуровневый API — . Если коротко, то этот интерфейс работает по тому же принципу, что и , в котором главная фишка — дать программисту доступ к железу для более качественной оптимизации кода. Первой игрой с «мантией» стала Battlefield 4. Позже появились такие проекты, как Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, Thief и Dragon Age: Inquisition. Как показывают тесты, в среднем Mantle быстрее DirectX 11 на 10%. Мягко говоря, негусто.

По всей видимости, эксперименты с Mantle закончились. API не взлетел, ибо «красным» тяжело в одиночку продвигать новый интерфейс в массы. В NVIDIA сделали ставку на DirectX 12. Заявляли, что GTA V и Rise of the Tomb Raider «облачатся в мантию», но не срослось. Даже Star Wars: Battlefront, основанная на том же движке, что и Battlefield 4, этот API не поддерживает.

Еще одна спорная технология — PhysX от Aegia NVIDIA. Спорная, потому что поддержка улучшенных физических моделей осуществляется исключительно на видеокартах GeForce. «Зеленые» имеют большую долю на рынке, но, согласно официальному сайту компании, насчитывается всего 38 проектов. Тридцать восемь проектов за восемь лет!

В прошлом году исходный код PhysX стал достоянием общественности, но что-то я не вижу особого энтузиазма у разработчиков видеоигр. Итог: «потрачено».

NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync — полезные технологии. Обе решают проблему с возникновением разрывов картинки на экране монитора. Для этого необходимо специальное оборудование. Особо разглагольствовать про синхронизацию не буду. Просто выложу видео из обзора монитора .

Разработчики видеокарт уже давно пытаются воссоздать реалистичное поведение волос живого существа в компьютерной графике. Бывалые наверняка вспомнят . В 2016 году у NVIDIA есть технология HairWorks, а у AMD — PureHair (TressFX 3.0). Первая используется в таких играх, как «Ведьмак 3: Дикая охота» и Far Cry 4, вторая — в Rise of the Tomb Raider. Обе технологии поддерживаются как продукцией AMD, так и NVIDIA, однако из-за особенностей оптимизации на разных видеокартах работают по-разному.

Пример HairWorks:

Пример PureHair:

Вообще связка графических «улучшайзеров» NVIDIA объединена в программном комплексе под названием GameWorks. Из интересных технологий отмечу DSR и сглаживание MFAA. Первая — это аналог антиалиазинга SSAA (Supersampling Anti-Aliasing). Фильтр увеличивает разрешение рендеринга, а затем форматирует результат под меньшее разрешение. В итоге 4-кратный режим SSAA для Full HD (1920х1080) соответствует схеме запуска игры в разрешении 4K (3840x2160). Картинка получается великолепной, но нагрузка на видеокарту увеличивается многократно. DSR подойдет для стареньких игр, чтобы они выглядели более привлекательно, чем есть на самом деле.

Концепт MFAA прост: сопоставимое с распространенным фильтром MSAA качество обработки, но при меньших затратах. Данный вид сглаживания — многократный. То есть видеокарта обрабатывает не 16 образцов в клетке 2х2 (четырехкратная выборка), а вдвое меньше, потому что остальная половина чередуется во времени и пространстве, будучи записанной в буфере.

Упомяну про технологию TrueAudio (), которую представили еще в 2014. Она заметно улучшает звук ПК. Наверное. Эту технологию спустя два года поддерживает всего одна игра — Thief.

Поддержка Mantle, PhysX, TrueAudio, реалистичных волос — не панацея.

Графические технологии AMD и NVIDIA вызывают интерес и вполне применимы на практике. Но выбирать видеокарту, опираясь на поддержку той или иной функции, я бы не стал. Существуют более важные критерии, на которые стоит обратить свое внимание. Обойтись без Mantle, PhysX и HairWorks вполне реально.Сравнение HBM с GDDR5

И все же при всех своих плюсах новая разработка сегодня не дает никаких преимуществ видеокартам AMD в плане производительности и даже в какой-то степени ограничивает их. Об этом мы поговорим позже, когда перейдем к сравнению конкретных моделей Radeon и GeForce. А пока промежуточный итог: HBM — не панацея. Этот тип памяти впредь будет использоваться в топовых видеокартах AMD и NVIDIA.

Новая разработка — HBM-память — не дает никакого преимущества видеокартам AMD в плане производительности.

Все видеокарты NVIDIA серии GeForce GTX 900 оснащены интерфейсом HDMI 2.0. Этот видеовыход пригодится при подключении 4K-телевизора, чтобы получить изображение с частотой 60 Гц. Важная опция, если планируется сборка HTPC. Адаптеры Radeon данную ревизию HDMI не поддерживают. Так что в этом вопросе выбор видеокарты очевиден.

Энергопотребление, охлаждение, кастомизация и разгон

В России сравнение энергопотребления игровых видеокарт мало кого интересует. «Электричество стоит дешево, на полной мощности видеокарта работает непродолжительное время» — довод большого количества пользователей. Согласен с ними. И все же максимальное потребление энергии влияет на такие параметры видеокарты, как нагрев, уровень шума и оверклокерскй потенциал. Грубо говоря, чем больше ватт, тем хуже дело с остальными характеристиками.

В целом видеокарты NVIDIA потребляют меньше энергии. Особенно это проявляется в сегментах Middle-end и Low-end. Например, моделям GeForce GTX 750/750 Ti не требуется дополнительного питания. Особенно забавно выглядит сравнение Radeon R9 390/390X с GeForce GTX 970. При относительно равной производительности разница в потреблении энергии достигает практически двукратной величины.

В целом видеокарты NVIDIA более энергоэффективны.

Для работы системы с одним процессором, парой накопителей и современной одночиповой видеокартой хватит качественного блока питания мощностью 500-550 Вт. Даже для 275/290-ваттных «монстров». Очень часто на видеокарте распаяны дополнительные пины, к которым подключаются кабели PCI-E блока питания.

Высокий уровень энергопотребления зачастую определяет нагрев видеокарты. Температура графического процессора не всегда является показателем качества охлаждения. Яркий пример — видеокарта Radeon R9 Fury X. Она оснащена системой водяного охлаждения от Cooler Master. Под нагрузкой графический процессор нагревается всего до 60 градусов Цельсия. Очень приличный показатель для 275-ваттной видеокарты. В целом конструкция кулера не выдерживает никакой критики, потому что подсистема питания прогревается до 115 градусов Цельсия. На работе компонентов такая температура не скажется, но в корпусе, помимо видеокарты, установлена куча другого железа, которому все это тепло обязательно передастся. Хорошо, что оборотная сторона Radeon R9 Fury X оснащена пластиковой крышкой.

Лучше брать кастомную версию видеокарты. Она тише, холоднее, но быстрее.

Небольшая памятка. Компании XFX, SAPPHIRE, PowerColor и HIS традиционно работают только с AMD. Фирмы Palit, ZOTAC, EVGA, Gainward и Inno3D, наоборот, сотрудничают в основном с NVIDIA. ASUS, MSI, и GIGABYTE производят ускорители графики и для тех, и для других. Могу сказать только одно: лучше покупать кастомную версию видеокарты, то есть устройство, в котором используются альтернативная система охлаждения, улучшенные компоненты питания и заводской оверклок. Такие адаптеры одновременно быстрее, холоднее и тише эталонных моделей, а также лучше разгоняются. Естественно, за кастомизацию придется доплатить порядка 20-30 долларов США. Какую конкретно видеокарту выбрать? Здесь необходимо сравнивать устройства друг с другом. Так, сайт провела сравнительные тестирования кастомных версий ,

Что касается оверклокинга, то в целом видеокарты NVIDIA разгоняются лучше. Увеличение частот чипа и памяти дает хороший буст производительности. Не стоит пренебрегать этой возможностью. В разумных пределах, конечно же.

Как видите, эксплуатационные свойства лучше у видеокарт NVIDIA. Они потребляют меньше энергии. Следовательно, работают тише, холоднее и лучше разгоняются. Неудивительно, что в продаже больше продукции «зеленых». Например, «Яндекс.Маркет» насчитал 54 кастомные модели GeForce GTX 970 и только 13 версий Radeon R9 390 — эти адаптеры конкурируют друг с другом. GeForce GTX 970 считается самой популярной видеокартой в мире по статистике Steam.

Теоретически современный компьютер может существовать без видеокарты — не зря материнские платы наделены одним или даже двумя разъемами, использующимися для подключения монитора. Совсем никаких проблем с этим нет у владельцев процессоров с интегрированным графическим ядром. Но даже они приобретают видеокарту в том случае, если хотят играть в современные игры. Только видеоадаптер способен обеспечить достойный уровень графики. А ещё сильнее она помогает в случае видеомонтажа или работы над визуальными спецэффектами. Но как выбрать подходящую модель?

Зависимость видеоадаптера от других компонентов

Предупреждаем сразу, ориентироваться в первую очередь следует на уже имеющиеся компьютерные комплектующие! Представьте, что вы приобрели мощнейший NVIDIA TITAN в то время, как в вашем системном блоке ютится скромный двухъядерный процессор. Он попросту не сможет обработать всю ту информацию, что поступает к нему от видеокарты. В связи с этим ваш TITAN будет использовать лишь половину или даже четверть своих возможностей.

Одним словом, подбирайте себе комплектующие примерно одного класса. Если вы покупаете мощную игровую видеокарту, то и процессор с материнской платой не должны быть дешевыми. Нет проблем только с бюджетными видеоадаптерами, предназначенными для обработки офисной графики. Как правило, выжать максимум из такого устройства могут любые «материнки» и процессоры, если только речь не идет об одноядерном чипсете десятилетней давности.



Фото: domcomputer.ru

Основные критерии выбора

Интерфейс подключения

Как известно, видеоадаптеры вставляются в слот PCI-Express. Он имеется в практически каждой материнской плате, за исключением наиболее миниатюрных моделей. Но версия данного интерфейса может отличаться! Если вы собираете компьютер прямо сейчас, то точно приобретёте материнскую плату со слотом PCI-Express 3.0 . Но если вы подбираете видеокарту для имеющейся «матери», то не лишним будет ознакомиться с тем, какая версия интерфейса ею используется. Вполне возможно, что это устаревший PCI-Express 2.0 .

Ничего страшного в установке видеокарты на интерфейс прошлого поколения нет. Просто вы не сможете использовать все её возможности, так как она будет работать в режиме совместимости. Различие интерфейсов кроется лишь в пропускной способности — о высоком уровне графики в современных играх вы можете забыть. Справедливо это и в обратную сторону. Видеоадаптеры, предназначенные для PCI-Express 2.0, будут работать и в новом слоте. Но лучше поискать видеокарту поновее, дабы раскрыть потенциал материнской платы.

Энергопотребление

Давно уже прошли времена, когда видеоускоритель не требовал дополнительного питания. Сейчас отличается только количество разъемов, используемых для подключения блока питания. Самые мощные модели требуют обеспечения питания посредством двух разъемов 8PIN — если ваш блок питания не имеет таких кабелей, то придется озаботиться приобретением переходников, задействующих MOLEX. Чуть менее мощные видеокарты могут использовать один разъем 8PIN или даже 6PIN .

Само собой, отличается у видеоадаптеров и уровень энергопотребления. В технических характеристиках обычно указывается, сколько электричества видеокарта требует в режиме простоя и под нагрузкой. Обычно этот параметр варьируется от 50 до 350 Вт. Если вы не собираетесь менять блок питания, то подбирайте видеокарту под него. Например, GeForce 770 с системой охлаждения от GIGABYTE потребляет в играх до 220 Вт. Прибавьте к этому энергопотребление имеющихся у вас жестких дисков, CD-привода, звуковой карты и материнской платы. В результате вы получите, что такой видеокарте требуется блок питания не менее, чем на 600 Вт. Если ваш блок питания не способен выдать такой объем электричества, то следует рассмотреть более простой видеоадаптер. Или NVIDIA GeForce 970, созданный по утонченному техпроцессу и потребляющий меньшее количество электроэнергии.

Объем и шина видеопамяти

Многим кажется, что чем больше видеопамяти у видеокарты, тем лучше. Однако на самом деле это не всегда так. Дело в том, что видеопамять расходуется через специальную шину. И если у неё пропускная способность слишком низкая, то в редкой игре вы сможете израсходовать весь запас имеющейся видеопамяти. В частности, для объема 1 Гб достаточно шины 128 бит. А для объема 2-4 Гб нужна шина 256 бит. Для ещё большего объема потребуется ещё более широкая шина. Для разных нужд могут потребоваться видеоадаптеры со следующими параметрами:

  • Работа в офисе — в таком случае вас может устроить простейшая видеокарта, на борту которой имеется 512 Мб видеопамяти с не очень широкой шиной;
  • Просмотр видео и игры прошлых поколений — для решения таких задач потребуется видеокарта с 1 Гб видеопамяти (желателен стандарт GDDR5) и шиной от 128 бит.
  • Современные игры со средними настройками графики — здесь всё зависит от разрешения экрана. Вывод картинки в Full HD потребует 2 Гб видеопамяти и 256-битную шину.
  • Современные игры с максимальными настройками графики требуют как минимум 4 Гб видеопамяти и шину от 256 бит (чем шире, тем быстрее будет загружаться графика).
  • Задел на будущее и профессиональный монтаж видеоматериалов — потребуется модель, оснащенная 6 Гб видеопамяти (а лучше — ещё большим количеством) и максимально широкой шиной. Если высокое энергопотребление не пугает, то можно рассмотреть двухпроцессорную видеокарту или связку из двух видеоадаптеров.


Фото: bws.ucoz.ru

Частота видеопамяти и процессора

Любая видеокарта состоит из процессора и видеопамяти. Оба этих компонента характеризуются частотой — в этом плане они не отличаются от процессора и оперативной памяти, подключаемых к материнской плате — только цифры совсем другие. В частности, частота видеопамяти обычно повышена до нескольких тысяч мГц — это сделано для того, чтобы обмен данными происходил как можно быстрее. Ну а что касается процессора , то его тактовая частота варьируется от 600 до 1300 мГц. Чем все эти параметры выше, тем более высокий уровень графики видеоадаптер способен обеспечить.

Обращаем ваше внимание, современные видеокарты, стоимость которых начинается от 15 тысяч рублей, поддаются разгону! В BIOS можно попытаться повысить частоту процессора, добившись чуть более интересного результата.

Число универсальных процессоров

Тоже весьма интересный параметр. Для геймеров он не так важен, так как универсальные процессоры в играх задействуются далеко не всегда. В первую очередь они предназначены для обработки потока видеоданных, а не трехмерной графики. В частности, с их помощью осуществляется рендеринг видео и конвертирование одного формата в другой. Чем процессоров больше, тем быстрее закончится этот процесс. У топовых видеокарт число универсальных процессоров может достигать пары тысяч. В бюджетных моделях их может быть встроено всего 300-500. К слову говоря, у NVIDIA эта технология получила наименование CUDA — должно быть, вы о ней уже слышали.

NVIDIA Experience

Раз уж речь зашла о видеокартах NVIDIA, то стоит рассказать о главном их преимуществе. При установке такого устройства вы получаете в своё распоряжение программу NVIDIA Experience . Изначально она была предназначена лишь для автоматического обновления драйверов и оптимизации имеющихся игр. Но сейчас в этом приложении имеется более интересный пункт — NVIDIA ShadowPlay. Если его задействовать, то видеокарта будет в фоновом режиме записывать ваш игровой процесс (от пяти до двадцати последних минут). Нажатие на определенную комбинацию клавиш позволяет сохранить видео на жесткий диск.

Нужно отметить, что данная функция доступна только обладателям видеокарт NVIDIA GeForce 600-й и более высокой серии. Её главное отличие от Fraps, Bandicam и прочих подобных программ — отсутствие какой-либо дополнительной нагрузки на систему, в связи с чем FPS (частота кадров) в играх не проседает.


Фото: www.overclockers.ru

Разъемы

Для вывода изображения на монитор или проектор могут быть использованы разные разъемы. Обычно видеокарта наделена как минимум четырьмя интерфейсами, а в дорогих моделях можно найти четыре или даже пять разъемов.

  • HDMI — современный цифровой интерфейс, который встречается в подавляющем большинстве телевизоров и многих мониторах, стоимость которых превышает 6 тысяч рублей. Обратите внимание, существуют уменьшенные версии разъема, которые требуют соответствующего кабеля! В зависимости от версии интерфейса, видеокарта может вывести на монитор картинку с разным разрешением (вплоть до 4K) и даже в 3D-виде. Доступен вывод изображения в паре со звуком.
  • DisplayPort — ещё один современный разъем. Этот интерфейс позволяет вывести картинку в любом разрешении, какое только поддерживает видеоадаптер. Вместе с изображением можно вывести и звук. Также доступна функция подключения нескольких мониторов.
  • DVI — наиболее надежный разъем. «Вилка» к нему не только подключается, но и вкручивается двумя болтиками. Недостатком можно считать только разрешение — картинку можно вывести в Full HD, но не более того.
  • VGA — устаревший разъем, через который невозможно вывести изображение в высоком разрешении, звук же им не поддерживается совсем. Однако таким интерфейсом подключения до сих пор обладают многие мониторы.

Популярные производители видеокарт

Здесь следует отметить, что производитель видеокарты и самой печатной платы — это далеко не одно и то же. Фактически видеоадаптеры создаются лишь двумя компаниями — NVIDIA и AMD . Но найти в продаже такие заводские варианты крайне непросто. Гораздо легче приобрести продукт от сторонних производителей, которые изменяют заводские настройки (разгоняют видеокарту) и ставят собственную систему охлаждения. Среди таких компаний наибольшее уважение имеют GIGABYTE , MSI , ASUS , Palit , Zotac , Inno3D , EVGA GmbH , Sapphire и некоторые другие.



Фото: www.extremetech.com

На что же ориентироваться?

  • В случае потребности вывода изображения на несколько мониторов необходимо рассматривать мощную видеокарту, наделенную современными разъемами (о VGA точно следует забыть).
  • Офисных работников устроит практически любой видеоадаптер, продающийся сейчас в магазинах. При покупке бывшего в употреблении устройства следует ориентироваться на объем видеопамяти — при 512 Мб будут стабильно работать любые приложения, связанные с графикой или видео.
  • Любители игр обязаны искать видеокарту с приличной разрядностью шины видеопамяти. 256 бит — оптимальный параметр, позволяющий играм спокойно задействовать любой объем видеопамяти — вплоть до 4 Гб.
  • Если вы обожаете записывать свой игровой процесс или вести стримы, то ориентируйтесь на продукцию NVIDIA — в этом деле вам поможет ShadowPlay. Но не забудьте перед этим запастись вместительным жестким диском, выбору которого посвящена !

Как бы то ни было, а при выборе видеокарты обязательно нужно читать обзоры и отзывы. Только так можно понять, не пищат ли у устройства дроссели, как громко работает система охлаждения и каковы показатели видеоадаптера в ваших любимых играх.



Эта статья также доступна на следующих языках: Тайский

  • Next

    Огромное Вам СПАСИБО за очень полезную информацию в статье. Очень понятно все изложено. Чувствуется, что проделана большая работа по анализу работы магазина eBay

    • Спасибо вам и другим постоянным читателям моего блога. Без вас у меня не было бы достаточной мотивации, чтобы посвящать много времени ведению этого сайта. У меня мозги так устроены: люблю копнуть вглубь, систематизировать разрозненные данные, пробовать то, что раньше до меня никто не делал, либо не смотрел под таким углом зрения. Жаль, что только нашим соотечественникам из-за кризиса в России отнюдь не до шоппинга на eBay. Покупают на Алиэкспрессе из Китая, так как там в разы дешевле товары (часто в ущерб качеству). Но онлайн-аукционы eBay, Amazon, ETSY легко дадут китайцам фору по ассортименту брендовых вещей, винтажных вещей, ручной работы и разных этнических товаров.

      • Next

        В ваших статьях ценно именно ваше личное отношение и анализ темы. Вы этот блог не бросайте, я сюда часто заглядываю. Нас таких много должно быть. Мне на эл. почту пришло недавно предложение о том, что научат торговать на Амазоне и eBay. И я вспомнила про ваши подробные статьи об этих торг. площ. Перечитала все заново и сделала вывод, что курсы- это лохотрон. Сама на eBay еще ничего не покупала. Я не из России , а из Казахстана (г. Алматы). Но нам тоже лишних трат пока не надо. Желаю вам удачи и берегите себя в азиатских краях.

  • Еще приятно, что попытки eBay по руссификации интерфейса для пользователей из России и стран СНГ, начали приносить плоды. Ведь подавляющая часть граждан стран бывшего СССР не сильна познаниями иностранных языков. Английский язык знают не более 5% населения. Среди молодежи — побольше. Поэтому хотя бы интерфейс на русском языке — это большая помощь для онлайн-шоппинга на этой торговой площадке. Ебей не пошел по пути китайского собрата Алиэкспресс, где совершается машинный (очень корявый и непонятный, местами вызывающий смех) перевод описания товаров. Надеюсь, что на более продвинутом этапе развития искусственного интеллекта станет реальностью качественный машинный перевод с любого языка на любой за считанные доли секунды. Пока имеем вот что (профиль одного из продавцов на ебей с русским интерфейсом, но англоязычным описанием):
    https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png